Home Cultura y Sociedad 'Me ha permitido ver a través de sus ojos': Tremendous Mario, mi...

'Me ha permitido ver a través de sus ojos': Tremendous Mario, mi papá y yo

25
0

ONE de mis primeros recuerdos es ver a mi madre y a mi papá jugar el nivel inicial de Tremendous Mario Bros en modo cooperativo en el sistema de entretenimiento de Nintendo. Este period a principios de la década de 1990, y se unieron al Hip en el sofá, riéndose de la thought de que dos fontaneros portlum se vuelvan gigantescos después de consumir grandes cantidades de hongos mágicos.

'Un ser humano ordinario en lugar del trágico mito en el que se convirtió' … Foto acquainted de Thomas Hobbs con su padre, Jonathan. Fotografía: Thomas Hobbs

En este momento sentí su química pure, mientras que la mezcla intoxicante de imágenes de 8 bits y música alegre y pesada de sintetizador voló mi mente para niños pequeños. Aunque period irritante verlos constantemente fallar lo suficientemente alto como para golpear la parte superior del asta de la bandera al last del nivel, recuerdo que la pantalla del televisor me atribuye, y estoy bastante seguro de que esta fue la primera vez que me conecté correctamente con un videojuego.

Tenía solo cuatro años cuando mi papá murió. Sucedió de repente, un ataque cardíaco cuando tenía solo 37 años, y lo presencié en un paseo en bicicleta … Dejó a mi familia por siempre roto. Pero la imagen formativa de papá en su más despreocupado y enamorado, agarrando un controlador rectangular conectado a una losa gris de alegría japonesa, permaneció. Period algo que podía utilizar cada vez que mi dolor se volvió demasiado. Lo más importante, el recuerdo me permitió visualizar a mi padre como un ser humano ordinario en lugar del trágico mito en el que se convirtió más tarde.

El nuestro period un hogar de clase trabajadora con espacio limitado, por lo que eventualmente el NES desapareció: nadie podía resolver si estaba recolectando polvo en una vieja bolsa de plástico en el desván de un pariente, o si se había tirado accidentalmente. Así que me sorprendió recientemente cuando mi madre me entregó inesperadamente la consola después de encontrarla durante una limpieza de primavera. Ella me preguntó si podía intentar arreglarlo, para que pudiéramos mantenerlo en la familia.

No tenía clientes potenciales, juegos o controladores. También estaba sucio con grupos de tierra pegajosos, particularmente alrededor de las ranuras AV, y a juzgar por el óxido que se acumulaba en la ranura del cartucho, tenía graves daños por agua. Después de darle una limpieza profunda, lloviendo todo el polvo húmedo del inside y comprar un dispositivo costoso que convirtió los juegos en HD, lo encendí. De alguna manera, todavía funcionó. Claramente, como la mayoría de los dispositivos de consumo producidos en la década de 1980, el NES había sido construido para resistir un invierno nuclear si la Guerra Fría se calienta.

Una 'computadora de la familia Nintendo' retro, vendida en Japón como precursor del Sistema de Entretenimiento de Nintendo (NES). Fotografía: Oli Scarff/AFP/Getty Photos

Las últimas semanas de reconstruir juegos y perderse en sus encantos difusos han sido genuinamente restauradores para mi salud psychological; Una oportunidad de volver a conectarse con mis raíces. Me llevó unos 15 minutos descubrir cómo saltar en el nivel de la fortaleza del mundo 1 en Tremendous Mario Bros 3, con picos descendientes del techo justo cuando mi traje de ardilla estaba a punto de volar hacia el otro lado. Pero al hacer ejercicio, simplemente tenía que ser paciente y agacharme dentro de un pequeño espacio para evitar el peligro inminente, en lugar de correr hacia adelante ciegamente hacia adelante, sabía que estaba experimentando el mismo glorioso momento de la bombilla que mi padre habría disfrutado.

¡He estado particularmente obsesionado con el golpe de Mike Tyson! A pesar de la sorprendente multitud 2D y las dimensiones cuadradas, hay un dinamismo genuino en el movimiento del boxeador y una sensación de que David puede derrotar a Goliat simplemente balanceando y tejiendo y volteando el impulso con un golpe bien dirigido a la barbilla. Si bien los juegos de boxeo posteriores podrían haber estado goteando con fluidos corporales realistas, todavía tengo que encontrar uno que replique mejor la magia de un boxeador de sangre de sabor y avance para matar que este juego de NES de 1987.

Double Dragon también ha sido una revelación. Este juego de lucha cooperativa te ofrece un gran espacio abierto para navegar y, a pesar de las limitaciones gráficas, te hace sentir como Bruce Lee: rodeado de enemigos, pero con suficiente inteligencia del campo de batalla para usar el entorno para tu ventaja y patear enemigos en el polvo. Con la tensión de la carrera, una secuencia temprana en la que luchas con un par de pesados ​​en una cinta transportadora en movimiento me hizo sentir como si estuviera en una película de acción de John Woo.

En estos juegos, la falta de un modo de guardado te obliga a invertir continuamente en mejorar, por lo que la próxima vez que llegue a la temida pantalla “Juego sobre”, estás más seguro de evitar los mismos errores. Esta tarro es extrañamente adictiva, y es fácil imaginar a mi papá tomando un descanso rápido después de ponerme al bebé para dormir, su mente en el encanto de los logros ganados con fuerza en el centro de esta period más paciente de Nintendo Gaming.

Dinamismo genuino … ¡el golpe de Mike Tyson! Fotografía: Nintendo

Saber que una vez habría tenido la misma sonrisa en su rostro mientras tocaba el NES lo ha hecho más tangible en mi mente; Me ha permitido ver a través de sus ojos. Y, a medida que mi hijo de dos años experimenta a su propio padre loco por disparar potencia de flores o derrotar a Drácula Duck durante la batalla last del jefe del melodrama acquainted que es Ducktales, siento que mantengo viva la energía de mi padre.

El juego retro está en aumento en el Reino Unido y los Estados Unidos, con muchos jugadores redescubriendo las delicias de las consolas de la period analógica. Jugar estos viejos cartuchos en las máquinas originales proporciona una apreciación más profunda de la evolución de los juegos y es un escape de un mundo que se siente mucho menos despreocupado que el momento en que estas máquinas estaban prosperando. Quizás también esperan volver a encender los recuerdos de aquellos que han fallecido, para permanecer conectados con los seres queridos que alguna vez invirtieron su tiempo en estos dispositivos.

En lugar de dejar que esa vieja consola se convierta en una casa para las arañas en su loft, desempolvarlo, jugar. Podría ayudarlo a llorar o revivir un recuerdo especial que de otra manera podría haberse perdido fácilmente. Cuando escucho los acordes de apertura de la canción principal de Tremendous Mario Bros, estoy de vuelta al instante en ese sofá con mi madre y mi papá, sonriendo, asegurado de que todo va a estar bien.

Hemos abierto comentarios para que los lectores compartan sus propias historias de una consola que les recuerda a un amigo o pariente perdido.

fuente