IQuizás sea poético que a lo largo de este año, el 30 aniversario de PlayStation, los desarrolladores hayan encontrado una veta tan rica de horror en las primeras imágenes en 3D. Crow Nation, Worry the Highlight y ahora Mouthwashing hacen un uso aterrador de personajes de baja poli, texturas manchadas y paletas de colores apagados para generar temor y abyección, y en esta odisea de ciencia ficción de Flawed Organ también se utilizan brillantemente para simbolizar la plenitud. colapso psicológico.
La configuración de Mouthwashing es easy y acquainted: cuando una enorme nave espacial se estrella en una parte remota de la galaxia, la pequeña tripulación se vuelve loca lentamente esperando un rescate que nunca llegará. Lo que no ayuda es su cargamento: millones de galones de enjuague bucal con alto contenido de alcohol, del que muy rápidamente los náufragos desesperados y profundamente defectuosos abusan.
Con el capitán gravemente herido, juegas principalmente como el segundo al mando, Jimmy, mientras él se hace cargo de los esfuerzos de supervivencia. Pero pronto descubres que todo el mundo tiene algo que ocultar, desde la médica paranoica Anya hasta el mecánico alcista Swansea. Todo en el barco tiene un toque siniestro, desde los repugnantes equipos de procesamiento de alimentos hasta las enormes pantallas LED que muestran continuamente imágenes de románticos atardeceres y nubes esponjosas.
Sin embargo, lo que suena como un thriller tenso es en realidad una exploración surrealista del deterioro social y psychological. Los personajes alucinan frenéticamente, la narración va desde antes del accidente hasta después, intercambiando entre los dos en una danza cronológica vertiginosa; el propio barco parece mutar en respuesta a los delirios paranoicos de sus habitantes; la extraña banda sonora de ondas de vapor zumba y explota en ráfagas discordantes. Hay elementos de Occasion Horizon, Solaris y Excessive Life en la interacción del colapso humano y tecnológico; la forma en que los pasillos del barco, parecidos a los submarinos, se expanden y contraen como pasadizos intestinales; la forma en que las psicosis de la tripulación se reflejan en pantallas rotas y paneles de management arruinados. Es algo sombrío y fascinante.
Hay acertijos que resolver y elementos que recolectar y combinar, pero nada funciona como debería y el juego juega y cuestiona continuamente tus suposiciones. Puede que a algunos jugadores les recuerde al éxito de culto Clickolding por la forma en que plantea preguntas sobre la culpabilidad y la complicidad del jugador: las cosas que quiere que hagas con las únicas armas a bordo, la forma en que te hace mantener la boca abierta del Capitán para darle analgésicos. mientras gime y llora; aunque las imágenes son nostálgicas, tu conexión con lo que sucede en ese barco es muy actual y muy viva. También hay mensajes serios sobre la culpa, el duelo y el alcoholismo que pueden llegar con fuerza a las personas que han sido afectadas por estas cosas.
Enjuagarse la boca es una experiencia difícil pero apasionante, una obra de terror surrealista que invoca el cine de David Lynch y Dario Argento, pero también tremendamente funcional como juego, o al menos como estudio de qué son los juegos y qué quieren que hagamos. El hecho de que títulos como este todavía se sigan fabricando y tengan distribución international es uno de los pocos puntos brillantes en un año deprimente para el negocio de los juegos. Reserva tu vuelo lo antes posible, no te arrepentirás.