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Los desarrolladores detrás de Overwatch han sindicalizado

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El equipo Overwatch de Activision Blizzard ha formado un sindicato de pared a pared bajo los trabajadores de comunicaciones de América (CWA). El sindicato, que ha sido reconocido por la empresa matriz Microsoft, incluye a casi 200 desarrolladores “en todas las disciplinas”, desde el diseño y la producción hasta la garantía de calidad, el dijo en su anuncio. Es el último desarrollo en un esfuerzo de organización más amplio de los trabajadores de videojuegos, que tienen como objetivo asegurar mejores protecciones laborales y mejorar sus condiciones de trabajo. El verano pasado, el equipo detrás de que comprende más de 500 empleados, y la garantía de calidad unos meses antes de eso.

Según el anuncio de la CWA del viernes, “un árbitro impartial confirmó hoy que una abrumadora mayoría de los trabajadores han firmado una tarjeta de autorización sindical o indicaron que querían representación sindical a través de un portal en línea”. Los miembros del nuevo Gamemakers Guild-CWA de Overwatch se unen a más de 2,000 trabajadores de otros estudios propiedad de Microsoft que se sinduyeron con la CWA. “La sindicalización se trata de tener un asiento en la mesa para que podamos trabajar con el liderazgo para construir condiciones de trabajo mejores y más sostenibles”, dijo Jess Castillo, analista senior de prueba II y miembro del comité organizador, en un comunicado.

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