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Nintendo Swap 2 Compatibilidad hacia atrás: lo que necesita saber

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Cuando Nintendo reveló oficialmente el Swap 2 en enero, confirmó los rumores de larga knowledge de que la nueva consola portátil disfrutaría de la compatibilidad hacia atrás con los juegos del interruptor unique, física y digitalmente. Buenas noticias, pero hubo un descargo de responsabilidad: “Ciertos juegos de Nintendo Swap pueden no ser compatibles o totalmente compatibles con Nintendo Swap 2”.

Eso envió a algunos jugadores a, si no un pánico, al menos un período de confusión. Dado que el Swap unique lanzado en 2017, muchos han creado colecciones considerables en ese momento, y la incertidumbre sobre las cuales entre ellos seguiría siendo jugable en la nueva generación de {hardware} fue motivo de preocupación. Pero las cosas se ven mejor de lo esperado, con el Swap 2 que admite algunos de los títulos más de nicho en la biblioteca de interruptores, incluso aquellos que requirieron periféricos físicos exclusivos del {hardware} unique.

En una actualización publicada en Sitio oficial de Nintendola compañía reveló que casi el 100 por ciento de los juegos de primera parte siguen siendo compatibles con el {hardware} Swap 2, con “no se encontraron problemas durante las pruebas de compatibilidad básica” para 122 juegos publicados por Nintendo. En un gráfico de barra, una pequeña astilla de rojo, que indica “no suitable”, equivale a solo un juego.

Fotografía: Julian Chokkatu

¿Ese desafortunado atípico? Nintendo Labo Toy-Con 04: VR PackageLos ambiciosos auriculares de realidad digital de bricolaje de Nintendo hechos de cartón. Toda la línea de Labo estaba dirigida a los niños, proporcionando experiencias táctiles donde construiría ruedas de dirección o trajes de robotic, luego jugar juegos dedicados construidos alrededor de los dispositivos con batas de kits. El VR Package Tomó las cosas a otro nivel, proporcionando los materiales para construir gafas rudimentarias y un desintegrador simulado. Cuando se construye, la tableta de interruptor se colocó en su lugar mientras las lentes dividen la imagen en pantalla en una experiencia de nivel de “mi primer VR”.

Es esa combinación física específica de consola y cartón lo que hace Package de VR de Labo El único juego de Swap unique incompatible con Swap 2. Nintendo explica que “la consola Nintendo Swap 2 no se puede insertar en el accesorio de gafas VR de juguete, por lo que este juego no se puede jugar”. Eso es todo. El Swap 2 simplemente no se ajusta a los auriculares, así que VR Package Se convierte en el único juego de primera parte que se incrementa en las mareas de la historia del juego.

Incluso otros Labo Los juegos se pueden usar en Swap 2, gracias a lo que puede demostrar ser el arma secreta de la nueva consola cuando se trata de compatibilidad hacia atrás: aún puede usar el Swap Pleasure-Cons unique en Swap 2. Nintendo cube que “tiene Nintendo Swap Pleasure-Con Controllers y los conecte de forma inalámbrica a Nintendo Swap 2, puede jugar [select] Juegos como lo harías en Nintendo Swap “. Esa es una gran noticia, abrir las puertas para mucho más de la biblioteca de software program de Swap para permanecer accesible de lo esperado.

Una elección saludable

La imagen puede contener el transporte de la embarcación de la persona y el vehículo

Fotografía: Julian Chokkatu

Quizás la mayor sorpresa es que Swap 2 continuará apoyando Aventura de Match Ring Match. Cuando se anunció la nueva consola con esa advertencia sobre la compatibilidad, estaba seguro Match del anillo se cortaría de la lista, principalmente debido a la compatibilidad de {hardware}. El juego de juego de roles de health requiere que el controlador de joy-Con de la mano derecha se coloque físicamente en su periférico de anillo de estilo Pilates, que utiliza un soporte de portaobjetos que no podría acomodar un nuevo Pleasure-Con 2 magnéticamente conectado del Swap 2.

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