Ciudad del patín fue un título de lanzamiento de Apple Arcade allá por 2019, desarrollado por Agens y publicado por Snowman, una compañía conocida por sus juegos para dispositivos móviles como La aventura de Alto, la “secuela” La odisea de Alto, Cuando caen las cartas y un puñado de otros títulos intrigantes. Han pasado más de cinco años desde Ciudad del patín Llegó por primera vez, pero el equipo Snowman / Agens está de regreso con Ciudad del skate: Nueva Yorkque ya está disponible en Apple Arcade.
Ha habido una serie de actualizaciones de contenido para el juego authentic a lo largo de los años, pero este es un título nuevo y completo que resulta bastante acquainted pero que también tiene una serie de mejoras y actualizaciones. Tuve la oportunidad de intentarlo Ciudad del skate: Nueva York unos días antes de su lanzamiento, y también hablé con Ryan Money y Andrew Schimmel de Snowman sobre el nuevo juego, que, según dijeron, ha estado en desarrollo durante unos buenos tres años.
Como con el primero ciudad del patín, Aquí estás desplazándote de izquierda a derecha en el clásico formato de desplazamiento lateral. Para que las cosas sean accesibles, puedes realizar trucos deslizando el dedo en una de las ocho direcciones en la mitad inferior de la pantalla; el lado izquierdo es para trucos basados en ollie, mientras que el derecho te lleva a nollie. No tienes que hacer nada preciso para aterrizar, simplemente lanza el truco y el juego se asegurará de que llegues al suelo rodando (a menos que aterrices en unas escaleras o un obstáculo, claro). Ese es el punto de partida básico, pero también puedes hacer giros, manuales, grinds y más. Es más easy que un juego como la clásica serie Tony Hawk's Professional Skater o el reciente OlliMundo Ollipero todavía hay mucho tiempo y destreza involucrados para lograr realmente tus carreras.
Como period de esperar, las imágenes son más dinámicas y los fondos han mejorado mucho con respecto al authentic (que seguía siendo un juego encantador). Pero lo que más distingue a este, según Schimmel, es el hecho de que el modo “Professional Skate”, que es la parte más complicada del juego, utiliza niveles generados por procedimientos.
“No queríamos limitarnos al authentic [game’s] recorre la ciudad, sino hacer algo que fuera más adaptable y dinámico”, dijo Schimmel. “La generación de procedimientos fue la respuesta y el mayor desafío técnico”. No es algo que pude captar de inmediato, ya que he Sólo jugué durante un par de horas, pero Schimmel confía en que lo logrará. Ciudad del skate: Nueva York Tiene incluso más capacidad de reproducción que el authentic.
Professional Skate me recuerda mucho a Snowman's La aventura de Alto, pero traducido al patinaje: el objetivo es llegar lo más lejos que puedas y acumular tantos puntos como sea posible mientras completas tres objetivos para subir de nivel tu progreso. Los objetivos son cosas como “realizar tres giros de 180 grados” o “recorrer 100 metros”. Pero con niveles más impredecibles que en el juego anterior, tendrás que reaccionar mejor sobre la marcha ante nuevos obstáculos, que pueden poner fin a tu carrera pero también darte la oportunidad de hacer un buen truco o rutina.
Como ocurre con todos los juegos de Snowman, aquí no hay compras dentro de la aplicación; en cambio, obtendrás puntos por completar desafíos y subir de nivel en Professional Skate. Luego puedes usarlos para personalizar tu personaje con la Skate Store mucho más versatile y ampliada. Puedes modificar el cuerpo, el cabello, las características faciales, la ropa, la patineta, and many others. de tu personaje. No he jugado mucho con él todavía, pero obviamente es evidente que hay mucha más personalización aquí.
como con Ciudad del patínSnowman promete que habrá un flujo constante de nuevos desafíos y más partes de la ciudad para explorar durante el próximo año y más allá. Schimmel se refirió a él como un juego de “servicios en vivo” a pesar de que no tiene ningún aspecto de monetización. También pregunté cómo decidió el equipo publicar Ciudad del skate: Nueva York a través de Apple Arcade en lugar de que sea un pago único o incluso incluir actualizaciones pagas en el juego; Money lo llamó una “elección fácil”.
“No hemos hecho un juego pagado por adelantado desde La odisea de Alto en 2018″, dijo Money. “Apple Arcade y Netflix Video games están donde estamos ahora. Y fue una elección fácil cuando se habla de Ciudad del skate: Nueva York, porque el primer juego fue un título de lanzamiento y tuvo mucho éxito allí. Simplemente tenía sentido traerlo de vuelta a Apple Arcade.” El primero Ciudad del patín eventualmente llegó también a consolas y PC, y Money dijo que definitivamente estaba bajo consideración para el futuro, pero el objetivo es hacer que un título móvil sea lo mejor posible.
Si bien el juego no se siente muy diferente a su predecesor, Ciudad del skate: Nueva York Todavía se siente como un juego móvil premium en un momento en el que puede ser difícil encontrarlo. Y Snowman y Agens han hecho un gran trabajo al equilibrar los aspectos de recoger y jugar de un buen juego móvil con una experiencia más profunda, al menos por lo que he visto hasta ahora. “Queremos que un niño de siete años que esté entusiasmado con el skate se divierta”, dijo Money, “así como personas como nosotros que crecimos amando el skate y realmente queremos un desafío”.
Ciudad del skate: Nueva York está disponible hoy exclusivamente en Apple Arcade.