Cut up Fiction, el título de aventura cooperativa que dobla el género de Hazelight Studios, ha vendido cuatro millones de copias, anunció el estudio el miércoles. La confirmación se produjo después de que el editor Digital Arts dijo en su llamada de ganancias del cuarto trimestre de 2025 que el juego estaba llegando al hito de ventas y fue “muy exitoso” para la compañía, superando sus expectativas. Cut up Fiction se lanzó en marzo y vendió más de un millón de copias en las primeras 48 horas.
Ficción dividida Un éxito para Hazelight, EA
“Muchos de ustedes ya han recogido ficción dividida, es sorprendente”, dijo Hazelight en una publicación sobre X Wednesday. “Ver la diversión que tienes con nuestro juego y el amor que muestras para Mio, Zoe y entre ellos calientan nuestros corazones aquí en Hazelight”.
Con cuatro millones de unidades vendidas, la ficción dividida probablemente ha sido jugada por ocho millones de jugadores en todas las plataformas, ya que el título cooperativo requiere dos jugadores. Sin embargo, solo un jugador necesita comprar el juego y el otro puede unirse de forma gratuita usando el pase de Pal.
4 millones vendidos !!!!
Muchos de ustedes ya han recogido ficción dividida, es increíble … 🤯Ver la diversión que tienes con nuestro juego y el amor que muestras para Mio, Zoe y el uno al otro calientan nuestros corazones aquí en Hazelight ❤️
Y tantos perros calientes hechos … 😨 pic.twitter.com/igbyyhdanz
– Hazelight Studios (@HazelightGames) 6 de mayo de 2025
Cut up Fiction, que se publicó bajo la etiqueta EA Originals, también ha sido un éxito para Digital Arts. En su llamada de ganancias del cuarto trimestre, EA dijo que terminó el año fiscal 2025 fuerte, gracias al EA Sports activities FC y Cut up Fiction, que tuvo un lanzamiento “enormemente exitoso” en marzo.
“El cuarto trimestre también vio un fuerte lanzamiento de una nueva IP en ficción dividida de Hazelight Studios. Este increíble título superó nuestras expectativas, capturó la atención world y hasta la fecha ha alcanzado casi 4 millones de unidades vendidas”, dijo el CEO de EA, Andrew Wilson. llamada de ganancias. “Este éxito es una prueba de que las experiencias compartidas combinadas con grandes historias y el juego variado tienen el poder de romper y capturar la imaginación de las personas en todo el mundo”.
El CFO de EA Stuart Canfield también llamó a Cut up Fiction un “éxito de la ruptura” y dijo que el juego vendió casi el doble de las expectativas de la compañía.
Mientras tanto, Hazelight ya ha comenzado a trabajar en su próximo proyecto, con el director de estudio Josef Fares confirmando en marzo que el próximo juego fue en etapas muy tempranas de desarrollo.
La ficción dividida se lanzó el 6 de marzo a través de la serie S/X de la serie PC, PS5 y Xbox y recibió elogios críticos. El título de cooperativa de aventuras es uno de los títulos mejor calificados de 2025. El juego cruzó un millón de unidades vendidas en solo 48 horas de lanzamiento.